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水槽の中の脳

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cluster大加速祭 アバターマーケットにて大変ご好評いただいた「水槽の中の脳」がついにboothでも発売開始!🧠💨 VRChat等の他サービスで使用できるFBXとunitypackageを追加しています。 自分の理想の姿を手に入れられるVRの世界でお過ごしの皆様、 たまには物理世界に残してきた最後のパーツに思いを馳せてみませんか? 脳部分を差し替えれば好きなモデルも水槽に入れられます VketMall Proto 出展記念アップデート!リップシンクに対応しました! 以下のワールドに試着用ペデスタルを設置しております。ぜひお試しください。 https://vrchat.com/home/world/wrld_40341be4-9296-4659-a80c-1e4c8b1a5efd ポリゴン数 △2720 内容物 ・3Dモデルfbxデータ ・3DモデルVRMデータ ・テクスチャpsdデータ ・テクスチャpngデータ ・UnityPackageデータ ・3Dモデルblendデータ ・readme.txt 【Unityパッケージを使用したVRChatへの導入方法】  ①UnityProjectを新規作成(UnityはVRChatで指定されているバージョンを使用すること 2021/8/21現在は2019.4.29f1)  ②VRChat公式サイトから最新版のVRCHAT SDK3-Avatarsをダウンロードし、Unityにインポート  ③同梱の「braintank.unitypackage」ファイルをインポート  ④Assets>braintank内のbraintankをHierarchyの下にドラッグ&ドロップ  ⑤VRChatSDKタブ内の「Show Build Contril Panel」を選択  ⑥Builderタブにの赤いビックリマークが出てたらAuto Fixを押す  ⑦「Build & Publish for Windows」ボタンを押してアップロード! 【禁止事項】 ・配布元に直接の許可を得ない営利目的・商用目的の利用 ・過度の暴力的表現/猥褻目的/キャラクターのイメージを著しく損なう表現/公序良俗に反する目的/政治的利用/ 前述のいずれか一つでも該当する場合の利用 ・再配布(改造モデルも含む) ・各種サービスで購入者本人以外がモデルを利用可能な状態にすること ・本モデル、改造モデルを使用したゲームやアニメーションにおいて、再度使用できる状態のモデルデータを含む状態での配布 【利用許諾】 ・本モデル、改造モデルのVRChat等モデルデータをアップロードし、アバターとして使用するサービス(例:VRChat、clusterなど)への使用を許可します ・本モデル、改造モデルを使用した動画の作成・ライブ配信を許可します ・本モデル、改造モデルをゲーム制作に使用することを許可します ・本モデル、改造モデルを各サービス・アプリケーションで使用するため、別形式にコンバートすることを許可します 【モデル作成】  ボナパルト  Twitter:@moero_fire 2021/8/20:シェイプキーを追加し、リップシンクに対応しました。       アバターの大きさをVRM・FBX・unitypackageで統一しました。       unitypackageの対応バージョンをunity2019.4.29f1に変更しました。

cluster大加速祭 アバターマーケットにて大変ご好評いただいた「水槽の中の脳」がついにboothでも発売開始!🧠💨 VRChat等の他サービスで使用できるFBXとunitypackageを追加しています。 自分の理想の姿を手に入れられるVRの世界でお過ごしの皆様、 たまには物理世界に残してきた最後のパーツに思いを馳せてみませんか? 脳部分を差し替えれば好きなモデルも水槽に入れられます VketMall Proto 出展記念アップデート!リップシンクに対応しました! 以下のワールドに試着用ペデスタルを設置しております。ぜひお試しください。 https://vrchat.com/home/world/wrld_40341be4-9296-4659-a80c-1e4c8b1a5efd ポリゴン数 △2720 内容物 ・3Dモデルfbxデータ ・3DモデルVRMデータ ・テクスチャpsdデータ ・テクスチャpngデータ ・UnityPackageデータ ・3Dモデルblendデータ ・readme.txt 【Unityパッケージを使用したVRChatへの導入方法】  ①UnityProjectを新規作成(UnityはVRChatで指定されているバージョンを使用すること 2021/8/21現在は2019.4.29f1)  ②VRChat公式サイトから最新版のVRCHAT SDK3-Avatarsをダウンロードし、Unityにインポート  ③同梱の「braintank.unitypackage」ファイルをインポート  ④Assets>braintank内のbraintankをHierarchyの下にドラッグ&ドロップ  ⑤VRChatSDKタブ内の「Show Build Contril Panel」を選択  ⑥Builderタブにの赤いビックリマークが出てたらAuto Fixを押す  ⑦「Build & Publish for Windows」ボタンを押してアップロード! 【禁止事項】 ・配布元に直接の許可を得ない営利目的・商用目的の利用 ・過度の暴力的表現/猥褻目的/キャラクターのイメージを著しく損なう表現/公序良俗に反する目的/政治的利用/ 前述のいずれか一つでも該当する場合の利用 ・再配布(改造モデルも含む) ・各種サービスで購入者本人以外がモデルを利用可能な状態にすること ・本モデル、改造モデルを使用したゲームやアニメーションにおいて、再度使用できる状態のモデルデータを含む状態での配布 【利用許諾】 ・本モデル、改造モデルのVRChat等モデルデータをアップロードし、アバターとして使用するサービス(例:VRChat、clusterなど)への使用を許可します ・本モデル、改造モデルを使用した動画の作成・ライブ配信を許可します ・本モデル、改造モデルをゲーム制作に使用することを許可します ・本モデル、改造モデルを各サービス・アプリケーションで使用するため、別形式にコンバートすることを許可します 【モデル作成】  ボナパルト  Twitter:@moero_fire 2021/8/20:シェイプキーを追加し、リップシンクに対応しました。       アバターの大きさをVRM・FBX・unitypackageで統一しました。       unitypackageの対応バージョンをunity2019.4.29f1に変更しました。